शून्य निकासी शुल्क वाले क्लाउड GPU प्रदाता

निकासी शुल्क — क्लाउड से डेटा स्थानांतरित करने के लिए लगने वाले शुल्क — मॉडल वज़न निर्यात करने, अनुमान परिणाम प्रदान करने, या प्रदाताओं के बीच डेटा सेट स्थानांतरित करने पर अप्रत्याशित रूप से उच्च लागत जोड़ सकते हैं। शून्य निकासी शुल्क वाले प्रदाता पूर्वानुमेय मूल्य निर्धारण प्रदान करते हैं और मल्टी-क्लाउड रणनीतियों को अपनाना आसान बनाते हैं। यह मार्गदर्शिका उन GPU क्लाउड प्रदाताओं को उजागर करती है जो आउटबाउंड डेटा ट्रांसफर के लिए शुल्क नहीं लेते हैं।

अपडेट किया गया जून 2026 $0

इस मार्गदर्शक के लिए अभी तक कोई मेल खाने वाला GPU प्रदाता नहीं मिला। कृपया बाद में पुनः जांचें।

जब आप क्लाउड GPU किराए पर लेते हैं तो “शून्य ईग्रेग फीस” का वास्तविक अर्थ क्या होता है

ईग्रेग वह डेटा है जो प्रदाता के नेटवर्क से बाहर जाता है — वे बाइट्स जो आप क्लाउड से अपने लैपटॉप, दूसरे क्लाउड या अंतिम उपयोगकर्ताओं तक डाउनलोड करते हैं। कई इन्फ्रास्ट्रक्चर प्लेटफ़ॉर्म इस ट्रैफ़िक को मापते हैं और प्रति गीगाबाइट बिल करते हैं, जबकि इंग्रेस (डेटा जो अंदर आता है) के लिए कम या कोई शुल्क नहीं लेते। एक “शून्य ईग्रेग” या “$0 ईग्रेग” GPU होस्ट वादा करता है कि आपका डेटा वापस निकालना केवल उसी कंप्यूट के अलावा कोई शुल्क नहीं लेगा जिसे आपने पहले ही किराए पर लिया है। GPU प्लेटफ़ॉर्म पर यह एक महत्वपूर्ण अंतर है, क्योंकि AI और रेंडरिंग वर्कलोड्स बाहर जाते समय असामान्य रूप से डेटा-भारी होते हैं: मॉडल चेकपॉइंट्स, निर्यातित वज़न, रेंडर किए गए फ्रेम, बैच इन्फरेंस परिणाम, और सिंथेटिक डेटासेट्स सभी को GPU समाप्त होने के बाद कहीं न कहीं जाना पड़ता है।

ईग्रेग को अलग से मूल्य निर्धारण करने का कारण यह है कि सार्वजनिक इंटरनेट के लिए बैंडविड्थ प्रदाताओं के लिए एक वास्तविक अपस्ट्रीम लागत है। जो प्लेटफ़ॉर्म कोई ईग्रेग शुल्क नहीं लेते, वे या तो उस लागत को प्रति घंटे GPU दर में समाहित कर रहे हैं, ऐसे नेटवर्क में काम कर रहे हैं जहां ट्रांजिट सस्ता है, या मुफ्त ट्रांसफर को केवल उस ट्रैफ़िक तक सीमित कर रहे हैं जो उनके अपने बैकबोन के भीतर रहता है। ऊपर दी गई तुलना में प्रत्येक प्रविष्टि पर कौन सा लागू होता है, इसे पढ़ना पूरी बात है।

वास्तविक GPU वर्कफ़्लोज़ के लिए ईग्रेग क्यों महत्वपूर्ण है

GPU की प्रति घंटे कीमत चालान पर केवल एक पंक्ति होती है। डेटा-गहन कार्यों के लिए, ट्रांसफर चुपचाप दूसरा बिल बन सकता है — और कंप्यूट की तरह, इसे पहले से अनुमान लगाना मुश्किल होता है। ईग्रेग मूल्य निर्धारण इन पैटर्नों में सबसे अधिक कड़वा होता है:

  • ट्रेनिंग जो बड़े चेकपॉइंट्स निर्यात करती है — अरबों पैरामीटर वाले मॉडल चेकपॉइंट्स को दसों या सैकड़ों गीगाबाइट्स में मापते हैं। यदि आप अक्सर स्नैपशॉट लेते हैं और प्रत्येक को प्लेटफ़ॉर्म से बाहर कॉपी करते हैं, तो मापी गई ईग्रेग GPU खर्च के बराबर हो सकती है।
  • उच्च-थ्रूपुट बैच इन्फरेंस — लाखों आइटम के लिए एम्बेडिंग्स, कैप्शन या ट्रांसफ़ॉर्म्ड मीडिया उत्पन्न करना मतलब आउटपुट की मात्रा इनपुट से कहीं अधिक हो सकती है। वह आउटपुट प्रदाता से बाहर जाते ही ईग्रेग बन जाता है।
  • रेंडरिंग और वीडियो — तैयार फ्रेम और एन्कोडेड वीडियो बड़े होते हैं और लगभग हमेशा संग्रह या डिलीवरी के लिए वापस खींचे जाते हैं, जिससे रेंडरिंग सबसे अधिक ईग्रेग-संवेदनशील GPU वर्कलोड्स में से एक बन जाता है।
  • मल्टी-क्लाउड और हाइब्रिड पाइपलाइंस — एक GPU होस्ट और अलग ऑब्जेक्ट स्टोर, वेक्टर डेटाबेस, या सर्विंग टियर के बीच डेटासेट या मॉडल को स्थानांतरित करना हर बार एक नेटवर्क सीमा को पार करता है, और प्रत्येक पार करना मापा जा सकता है।
  • मॉडल्स को वास्तविक उपयोगकर्ताओं को सर्व करना — यदि GPU बॉक्स स्वयं API अनुरोधों का उत्तर देता है, तो हर प्रतिक्रिया टोकन या क्लाइंट को स्ट्रीम की गई छवि ईग्रेग होती है।

शून्य ईग्रेग उस बिल के हिस्से को हटा देता है जो आप वास्तव में अपने कंप्यूट के परिणामों का कितना उपयोग करते हैं, उसके अनुसार बढ़ता है। प्रयोग के लिए यह लगभग मायने नहीं रखता; उत्पादन पाइपलाइनों के लिए जो प्रति घंटे गीगाबाइट्स भेजती हैं, यह दो प्रदाताओं के बीच अंतर हो सकता है जिनकी प्रति घंटे GPU दरें समान दिखती थीं।

“कोई ईग्रेग नहीं” के पीछे की बारीकियां

हर “मुफ्त ईग्रेग” दावा एक ही चीज़ को कवर नहीं करता, और तारांकन चिह्न वहीं होते हैं जहां खरीदार आश्चर्यचकित हो जाते हैं। ऊपर दी गई प्रविष्टियों की तुलना करते समय, जांचें कि प्रदाता इनमें से कौन सा मतलब रखता है:

  • वास्तव में मापहीन सार्वजनिक ईग्रेग — खुले इंटरनेट पर कोई भी डाउनलोड मुफ्त है, बिना किसी प्रति-GB शुल्क के। यह सबसे मजबूत रूप है और उत्पादन सेवा के लिए सबसे उपयोगी है।
  • केवल मुफ्त आंतरिक ईग्रेग — ट्रांसफर तब तक मुफ्त है जब तक यह प्रदाता के अपने क्षेत्र या बैकबोन के भीतर रहता है, लेकिन सार्वजनिक इंटरनेट या दूसरे क्लाउड पर जाने पर अभी भी शुल्क लिया जाता है। केवल तब उपयोगी जब आपका संग्रहण और कंप्यूट एक ही विक्रेता के साथ हो।
  • एक उदार मुफ्त स्तर, फिर मापा जाता है — प्रति माह एक निश्चित संख्या में मुफ्त गीगाबाइट्स या टेराबाइट्स, जिसके बाद सामान्य ईग्रेग दरें लागू होती हैं। छोटे कार्यों के लिए ठीक, उच्च मात्रा वाले कार्यों के लिए जाल।
  • बैंडविड्थ-सीमित “मुफ्त” — कोई प्रति-GB शुल्क नहीं, लेकिन पोर्ट की गति धीमी कर दी जाती है, इसलिए बड़े ट्रांसफर महंगे होने के बजाय धीमे होते हैं। आप पैसे के बजाय घड़ी के समय में भुगतान करते हैं।
  • ईग्रेग मुफ्त लेकिन संग्रहण ईग्रेग अलग — संलग्न ब्लॉक स्टोरेज से खींचना मुफ्त हो सकता है जबकि अलग ऑब्जेक्ट स्टोर से खींचना नहीं। सीमा वही है जिस पर शुल्क लगता है।

वास्तव में एक व्यापार-बंद है जिसे तौलना होता है। जो प्रदाता मुफ्त ईग्रेग शामिल करता है, उसकी प्रति घंटे GPU दर थोड़ी अधिक हो सकती है, क्योंकि वह बैंडविड्थ लागत कहीं न कहीं होनी ही चाहिए। एक ईग्रेग-हल्के वर्कलोड के लिए — लंबे प्रशिक्षण रन जो चेकपॉइंट्स को जगह पर रखते हैं, या इंटरैक्टिव नोटबुक कार्य — कम प्रति घंटे दर के साथ मापा गया ईग्रेग जिसे आप कभी सक्रिय नहीं करते, कुल मिलाकर सस्ता हो सकता है। सही विकल्प पूरी तरह से आपके आउटपुट-से-कंप्यूट अनुपात पर निर्भर करता है।

प्रतिबद्ध होने से पहले क्या जांचें

  • क्या मुफ्त ईग्रेग सार्वजनिक इंटरनेट ट्रैफ़िक पर लागू होता है या केवल प्रदाता के भीतर ट्रांसफर पर।
  • मुफ्त भत्ते पर कोई मासिक सीमा और उस सीमा के बाद प्रति-GB दर।
  • पोर्ट/बैंडविड्थ सीमा, क्योंकि “मुफ्त लेकिन धीमा” तब भी आपको GPU-घंटे खर्च कराता है जब डेटा निकल रहा होता है।
  • क्या संग्रहण पुनःप्राप्ति (ऑब्जेक्ट स्टोर पढ़ना, स्नैपशॉट निर्यात) नेटवर्क ईग्रेग से अलग गिनी जाती है।
  • नीति का स्पॉट या इंटरप्टिबल इंस्टेंस के साथ कैसा संबंध है — जब नोड वापस लिया जाता है तो आपको जल्दी डेटा निकालना पड़ सकता है, और समय सीमा पर मापा गया ईग्रेग कष्टदायक हो सकता है।

ऊपर दी गई तुलना को ईग्रेग के लिए पढ़ना

तालिका पढ़ने से पहले अपना ईग्रेग अनुमानित करें: लगभग कितने गीगाबाइट प्लेटफ़ॉर्म से प्रति रन बाहर जाते हैं, उसे प्रति माह रन की संख्या से गुणा करें। इसे ऊपर दिखाए गए प्रति घंटे GPU दर के साथ जोड़ें। शून्य ईग्रेग और मामूली उच्च प्रति घंटे कीमत वाला होस्ट अक्सर उत्पादन सेवा, बैच इन्फरेंस, और रेंडरिंग के लिए जीतता है, जहां आउटपुट मात्रा अधिक और अनुमानित होती है। प्रशिक्षण-भारी, आउटपुट-हल्के कार्य के लिए, पहले कम प्रति घंटे दर पर विचार करें और ईग्रेग को द्वितीयक कारक मानें। क्योंकि दोनों बैंडविड्थ नीतियां और कीमतें बदलती रहती हैं, वर्तमान प्रति घंटे दरों के लिए ऊपर दी गई लाइव तुलना का उपयोग करें और प्रत्येक प्रदाता की ईग्रेग शर्तों की पुष्टि यहां सूचीबद्ध बिंदुओं के अनुसार करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या “शून्य ईग्रेग” का मतलब है कि मेरा सारा डेटा ट्रांसफर मुफ्त है?

हमेशा नहीं। इसका भरोसेमंद मतलब है कि आउटबाउंड ट्रैफ़िक पर कोई प्रति-गीगाबाइट शुल्क नहीं लगता, लेकिन कुछ प्रदाता इसे केवल अपने नेटवर्क के भीतर ट्रैफ़िक तक सीमित कर देते हैं, या केवल एक निश्चित मासिक भत्ता शामिल करते हैं जिसके बाद मापन शुरू होता है। इनबाउंड ट्रांसफर (इंग्रेस) लगभग सभी जगह मुफ्त होता है, इसलिए ईग्रेग दावा वह हिस्सा है जिसे सत्यापित करना जरूरी है।

GPU बिल में ईग्रेग शुल्क वास्तविकता में कितना जोड़ सकते हैं?

यह पूरी तरह से आउटपुट मात्रा पर निर्भर करता है। कुछ प्रयोगात्मक नोटबुक्स नगण्य ईग्रेग उत्पन्न करती हैं, इसलिए शुल्क नगण्य होता है। एक उत्पादन पाइपलाइन जो बड़े चेकपॉइंट्स निर्यात करती है, वीडियो रेंडर करती है, या उपयोगकर्ताओं को मॉडल प्रतिक्रियाएं सर्व करती है, वह प्रति माह टेराबाइट्स डेटा स्थानांतरित कर सकती है, जहां मापा गया ईग्रेग कुल का एक बड़ा हिस्सा बन सकता है — कभी-कभी कंप्यूट लागत के करीब।

क्या मुझे हमेशा शून्य-ईग्रेग प्रदाता चुनना चाहिए?

नहीं। मुफ्त ईग्रेग कभी-कभी थोड़ी अधिक प्रति घंटे GPU दर के साथ आता है। यदि आपका वर्कलोड डेटा को जगह पर रखता है — लंबे प्रशिक्षण रन, इंटरैक्टिव विकास — तो आप कम प्रति घंटे दर और शायद कभी सक्रिय न होने वाले मापी गई ईग्रेग के साथ कुल मिलाकर कम भुगतान कर सकते हैं। नीति को अपने आउटपुट-से-कंप्यूट अनुपात के अनुसार मिलाएं, न कि शून्य ईग्रेग को स्वचालित रूप से बेहतर मानें।

क्या मुफ्त ईग्रेग कभी धीमा किया जाता है?

हाँ। कुछ प्रदाता कोई प्रति-गीगाबाइट शुल्क नहीं लेते लेकिन पोर्ट गति को सीमित कर देते हैं, इसलिए बड़ा निर्यात महंगा नहीं बल्कि धीमा होता है। चूंकि GPU घड़ी डेटा निकलते समय चल सकती है, “मुफ्त लेकिन धीमा” GPU-घंटों में वास्तविक लागत रखता है। हमेशा मूल्य निर्धारण के साथ बैंडविड्थ सीमा की जांच करें।